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AI 리더의 시대

내 서비스가 B2B인가 B2C인가? 타겟에 따른 수익 모델 결정 가이드

by woojoon 2026. 2. 13.
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창업 아이디어가 떠올랐을 때, 우리는 흔히 “이거 대박 나겠다!”라는 설렘에 휩싸입니다. 하지만 그 설렘이 가라앉고 나면 곧바로 현실적인 문제에 부딪히게 되죠. 바로 “도대체 누구한테 돈을 받아야 하지?”라는 질문입니다. 내 서비스가 기업을 대상으로 하는 B2B(Business to Business)인지, 아니면 일반 소비자를 대상으로 하는 B2C(Business to Consumer)인지에 따라 비즈니스의 생존 전략은 완전히 달라집니다. 단순히 고객이 회사냐 개인이냐의 차이를 넘어서, 그들이 지갑을 여는 심리, 결제 주기, 그리고 마케팅 방식까지 모든 것이 정반대이기 때문입니다. B2C는 감성에 호소하고 충동구매를 유도할 수 있지만, B2B는 철저한 이성적 판단과 비용 절감 효과(ROI)를 증명해야만 계약이 성사됩니다. 만약 이 첫 단추를 잘못 끼우면, 아무리 훌륭한 기능을 가진 서비스라도 시장에서 외면받기 십상입니다. 예를 들어, 기업용 소프트웨어를 개인에게 푼돈 받고 팔려고 하거나, 반대로 개인용 앱을 기업 임원들에게 복잡하게 설명하려 든다면 그 결과는 불 보듯 뻔하겠죠. 이 글에서는 B2B와 B2C, 이 두 세계의 근본적인 차이를 깊이 있게 들여다보고, 각 타겟에 딱 맞는 수익 모델을 어떻게 설계해야 할지 구체적인 가이드를 제시해 드립니다. 여러분의 서비스가 험난한 시장에서 길을 잃지 않고, 수익이라는 목적지까지 안전하게 도달할 수 있도록 나침반이 되어드리겠습니다.

감성의 B2C와 이성의 B2B, 그 좁힐 수 없는 간극

사업을 시작하는 많은 분들이 처음에는 "내 서비스는 좋으니까 누구나 다 쓸 거야"라는 막연한 기대를 품곤 합니다. 하지만 시장은 냉정합니다. 내가 만든 물건을 사줄 사람이 누구인지 명확히 정의하지 않으면, 허공에 대고 소리를 지르는 것과 다를 바가 없습니다. 여기서 가장 먼저, 그리고 가장 중요하게 내려야 할 결정이 바로 '내 서비스의 정체성'을 B2B에 둘 것인가, 아니면 B2C에 둘 것인가 하는 문제입니다. 이 둘은 단순히 '회사 대 회사'냐 '회사 대 개인'이냐의 사전적 정의를 넘어, 비즈니스가 굴러가는 엔진 자체가 완전히 다른 두 개의 우주와도 같습니다. B2C 시장은 마치 시끌벅적한 야시장이나 번화가와 같습니다. 수많은 사람이 오가고, 눈길을 사로잡는 화려한 간판과 "지금 아니면 못 사요!"라고 외치는 호객 행위가 통하는 곳이죠. 여기서는 고객의 '기분'이 중요합니다. "어? 이거 예쁜데?", "재밌어 보이는데 한번 해볼까?" 하는 찰나의 호기심과 감정이 결제로 이어집니다. 가격도 커피 한 잔 값이나 넷플릭스 구독료 정도라, 마음에 안 들면 언제든 취소하면 그만이라는 가벼운 마음으로 접근합니다. 그래서 B2C 서비스는 진입 장벽이 낮은 대신, 고객의 변덕을 잡기 위해 끊임없이 새로운 자극을 줘야 하는 피로감이 존재합니다.

반면에 B2B 시장은 엄숙하고 조용한 회의실 풍경을 닮았습니다. 이곳에서는 충동구매란 있을 수 없는 일입니다. 고객인 기업 담당자는 자신의 돈이 아니라 회사의 예산을 집행하는 사람이기 때문에, 물건 하나를 사더라도 상사에게 보고해야 하고, 타당성을 입증해야 합니다. "이걸 쓰면 우리 회사가 돈을 얼마나 아낄 수 있습니까?", "생산성이 몇 퍼센트나 올라갑니까?" 같은 날카로운 질문들이 쏟아지죠. 여기서는 감성보다는 논리와 숫자가 지배합니다. 계약 한 번 성사시키기가 하늘의 별 따기처럼 어렵고, 검토 기간만 몇 달이 걸리기도 합니다. 하지만 일단 신뢰를 얻고 계약을 맺으면, 그 관계는 끈끈하고 오래 지속됩니다. 기업은 쓰던 시스템을 쉽게 바꾸지 않으려는 관성이 있기 때문이죠. 그래서 B2B는 한 번 뚫기는 어렵지만, 뚫고 나면 안정적인 현금 흐름을 만들어주는 든든한 파이프라인이 됩니다. 이처럼 B2B와 B2C는 접근 방식부터가 천양지차입니다. 내가 만든 서비스가 '재미와 만족'을 주는 비타민 같은 존재인지, 아니면 '고통과 문제'를 해결해 주는 진통제 같은 존재인지를 파악하는 것이 수익 모델 설계의 첫걸음입니다.

문제는 많은 창업자가 이 두 가지 속성을 어설프게 섞으려 할 때 발생합니다. 기업용 솔루션을 만들었는데, 마케팅은 인스타그램 인플루언서를 통해 하려 한다거나, 개인용 다이어리 앱을 만들었는데 기업 단체 구매를 기대하며 복잡한 기능을 덕지덕지 붙이는 경우가 그렇죠. 타겟이 명확하지 않으면 메시지도 흐릿해지고, 결국 누구의 마음도 사로잡지 못한 채 시장에서 도태되고 맙니다. 내 서비스가 해결하려는 문제의 본질이 무엇인지, 그리고 그 문제를 겪고 있는 주체가 누구인지 깊이 고민해 보아야 합니다. 개인이 겪는 불편함이라면 그들의 지갑을 가볍게 열 수 있는 모델로, 조직이 겪는 비효율이라면 그들의 예산을 과감하게 집행할 수 있는 모델로 접근해야 합니다. 이제부터는 각 타겟에 맞는 구체적인 수익 모델 전략을 하나씩 뜯어보며, 여러분의 서비스에 꼭 맞는 옷을 찾아보도록 하겠습니다.

타겟의 지갑을 여는 열쇠: 박리다매냐, 고부가가치냐?

먼저 B2C 모델의 핵심은 '박리다매'와 '프리미엄(Freemium)' 전략에 있습니다. 일반 소비자는 가격에 매우 민감합니다. 앱 하나를 다운로드받는 데 5,000원만 넘어가도 "비싸다"며 손사래를 치는 게 바로 개인 사용자들의 심리입니다. 그래서 B2C 서비스는 최대한 진입 장벽을 낮춰야 합니다. 일단 공짜로 쓰게 해주고, 그 안에서 "더 편하고 싶으면 돈을 내세요"라고 유혹하는 방식이 가장 잘 먹힙니다. 유튜브나 스포티파이를 생각해보세요. 누구나 무료로 음악을 듣고 영상을 볼 수 있지만, 광고가 거슬리거나 오프라인 저장을 하고 싶을 때 지갑을 열게 되죠. 이게 바로 전형적인 B2C의 문법입니다. 핵심은 '대규모 사용자'를 모으는 것입니다. 객단가가 낮기 때문에, 수익을 내려면 적게는 수십만, 많게는 수백만 명의 활성 사용자가 필요합니다. 그래서 마케팅 비용이 어마어마하게 들어갑니다. SNS 광고, 바이럴 마케팅, 친구 초대 이벤트 등 온갖 방법을 동원해 사람들을 끌어모아야 하죠. B2C 수익 모델은 '티끌 모아 태산'을 만드는 과정과 같습니다. 하지만 한 번 터지면 그 파급력은 상상을 초월합니다. 카카오톡이나 인스타그램처럼 전 국민이 쓰는 서비스가 되면, 광고 수익만으로도 천문학적인 돈을 벌 수 있는 기회가 열리기도 하니까요.

그렇다면 B2B 모델은 어떨까요? 여기는 '고부가가치'와 '구독형 라이선스(SaaS)'가 핵심 키워드입니다. 기업은 100만 원, 1,000만 원이라도 그 이상의 가치를 뽑아낼 수 있다고 판단되면 주저 없이 결제합니다. B2B 서비스는 한 명의 고객(기업)이 가져다주는 매출 규모가 B2C와 비교할 수 없을 정도로 큽니다. 그래서 굳이 100만 명의 사용자가 필요 없습니다. 충성도 높은 100개의 기업 고객만 있어도 회사는 탄탄하게 굴러갑니다. 슬랙(Slack)이나 세일즈포스(Salesforce) 같은 서비스들이 대표적입니다. 이들은 보통 사용자 수(Seat) 기반의 과금 모델을 사용합니다. "직원 한 명당 월 10달러"라고 하면 싸 보이지만, 직원이 100명인 회사라면 매달 100만 원, 1년이면 1,200만 원의 매출이 발생합니다. 게다가 기업은 한번 도입한 시스템을 바꾸는 데 큰 비용(Switching Cost)이 들기 때문에, 해지율(Churn Rate)이 매우 낮습니다. 매년 계약을 갱신하며 안정적인 수익을 보장해주죠. 하지만 그만큼 까다롭습니다. 보안 인증, 커스터마이징 기능, 전담 기술 지원 등 요구사항이 많고, 의사결정권자를 설득하기 위한 영업(Sales) 역량이 필수적입니다. 단순히 앱스토어에 올려놓고 기다린다고 팔리는 물건이 아니라는 뜻입니다.

결국 "내 서비스가 누구의 고통을 덜어주는가?"를 냉정하게 바라봐야 합니다. 만약 여러분의 서비스가 "심심할 때 시간 때우기 좋은 게임"이나 "나만의 예쁜 사진 필터"라면, 이건 철저히 B2C의 영역입니다. 개인의 즐거움과 만족을 위해 돈을 쓰게 만들어야 하죠. 반대로 "복잡한 세무 처리를 10분 만에 끝내는 툴"이나 "팀원 간 업무 공유를 원활하게 하는 메신저"라면, 이건 B2B입니다. 업무 시간을 줄여주고, 회사의 비용을 아껴준다는 명확한 ROI를 제시해야 합니다. 때로는 이 경계가 모호할 수도 있습니다. 노션(Notion)처럼 개인 사용자에게는 무료로 풀어서 팬덤을 만들고, 그들이 회사에 가서 "우리 팀도 이거 써요!"라고 전파하게 만드는 B2C2B 전략도 있으니까요. 하지만 이 역시 시작점은 명확해야 합니다. 내가 지금 당장 집중해야 할 고객이 퇴근 후 소파에 누워있는 개인인지, 아니면 사무실 책상 앞에 앉아 머리를 싸매고 있는 직장인인지 말이죠. 그 타겟이 누구냐에 따라 UI/UX 디자인부터 가격표에 적힌 숫자, 그리고 고객을 대하는 말투까지 모든 것이 달라져야 합니다.

두 마리 토끼는 없다, 하나의 타겟을 향해 정조준하라

지금까지 B2B와 B2C, 두 갈림길에서 어떤 선택을 해야 할지, 그리고 그 선택이 수익 모델에 어떤 영향을 미치는지 살펴보았습니다. 결론적으로 말씀드리자면, 초기에 두 마리 토끼를 다 잡으려는 욕심은 버리는 것이 좋습니다. "우리 서비스는 개인도 쓰고 회사도 쓸 수 있어요"라는 말은, 뒤집어 말하면 "누구에게도 꼭 필요한 서비스는 아닙니다"라는 말과 같습니다. 스타트업이나 신규 서비스는 자원이 한정되어 있습니다. 그 소중한 시간과 돈을 분산시키지 말고, 가장 반응이 뜨거울 것 같은 단 하나의 타겟에 집중해서 뾰족한 무기를 만들어야 합니다. B2C라면 사용자의 감성을 건드려 팬덤을 구축하는 데 올인하고, B2B라면 기업의 가려운 곳을 긁어주는 기능적 완결성에 목숨을 걸어야 합니다. 그래야만 치열한 시장에서 살아남아 다음 단계로 도약할 수 있는 발판을 마련할 수 있습니다.

물론 비즈니스가 성장하면서 타겟은 확장될 수 있습니다. 카카오톡도 처음에는 무료 메신저로 시작한 전형적인 B2C였지만, 지금은 기업용 채널과 광고 상품을 파는 거대한 B2B 플랫폼이기도 하니까요. 하지만 시작점에서는 타겟이 좁고 명확할수록 성공 확률이 높아집니다. 여러분의 서비스가 밥 먹듯이 매일 쓰는 생필품인지, 아니면 가끔 아플 때 찾는 약인지, 혹은 회사의 기계를 돌리는 윤활유인지를 다시 한번 점검해 보세요. 그리고 그 본질에 가장 잘 어울리는 옷(수익 모델)을 입혀주세요. 맞지 않는 옷을 억지로 입으려다가는 옷이 찢어지거나 몸이 상할 수 있습니다. 하지만 딱 맞는 옷을 입었을 때, 여러분의 서비스는 날개를 달고 고객의 마음속으로, 그리고 시장의 중심부로 날아오를 것입니다.

마지막으로, B2B든 B2C든 변하지 않는 진리는 하나입니다. 결국 '고객에게 가치를 전달하는 것'입니다. 그 가치가 개인의 행복이든, 기업의 이익이든, 고객이 기꺼이 지갑을 열 만큼 충분한 만족감을 주어야 한다는 사실은 변함이 없습니다. 수익 모델은 그 가치를 돈으로 환산하는 방식일 뿐입니다. 오늘 고민한 이 내용들이 여러분의 머릿속에 맴돌던 막연한 안개를 걷어내고, 선명한 비즈니스 로드맵을 그리는 데 도움이 되었기를 바랍니다. 타겟을 정조준하고, 그들의 언어로 이야기하며, 그들이 원하는 방식으로 가치를 전달하세요. 그러면 수익은 자연스럽게 따라올 것입니다. 여러분의 서비스가 세상에 꼭 필요한 존재로 자리 잡기를, 그리고 그 과정에서 합당한 보상을 얻기를 진심으로 응원합니다.

 

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